分类 软件开发 中的文章

修复所有 bug 并不能解决所有问题

原文:jeffpsherman - 2024.04.08 在软件领域,如同在制造业,有些问题是由于 bug 或“特殊原因”引发的,而有些则是“常见原因”,这是由于系统设计和实现的性质所导致的。修复 bug 就是移除特殊原因,消除 bug 可以极大地提升软件质量,但它并不会影响“常见原因”问题。 我遇到的一些“常见原因”导致软件的性能问题,包括: 软件……

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理想的 PR 长度为 50 行

原文:Greg Foster - 2023.07.25 大多数工程师都有一种直觉,那就是小的代码更改总是比大的更好。逻辑论证也很简单——小的 pull requests 更容易 review,出现错误的可能性更小,从构思到部署的速度也更快。 关于这个问题,我很喜欢几篇论文 - 如果想进一步阅读,可以参考: Small patches get in! Do small code changes merge faster? A multi-language empirical investigation 但是,什么样的更改才算小呢?PR 会不……

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加入新团队时,为什么你需要一个“WTF 笔记本”

原文:Nat Bennett - 2021.09.04 我有一个子弹日记。我并不是你在 Pinterest 上看到的那种用精美排版的人——大部分只使用黑色墨水,标准设置,偶尔会有自定义的集合。 每当我加入新的团队,都会翻到下一页,然后在那一页的顶部写上:“WTF——[团队名称]”。然后,每当遇到让我感到“WTF”的事情,或者我想要改变的事情,就添加一项。 前两……

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代码整洁?我后悔重构了代码

原文:Dan Abramov - 2020.01.11 那是一个深夜。 我的同事刚刚提交了他们一周编写的代码。我们正在开发一个图形编辑器的画布,他们实现了通过拖动边缘的小手柄,来调整形状(如矩形和椭圆)的大小的功能。 代码是有效的。 但是,它有些重复。每种形状(如矩形或椭圆)都有一组不同的手柄,每个手柄在不同的方向上拖动,会以不同的方式影响形……

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软件开发小故事 - 减少 2000 行代码

原文:Andy Hertzfeld - 1982.02 1982 年初,Lisa 软件团队正努力为接下来的六个月内,发布软件做大规模的准备。一些管理者认为,跟踪每个工程师每周写的代码量以衡量他们的进步是个好主意。他们设计了一种表格,工程师每周五都需要提交,其中一项是该周编写的代码行数。 Bill Atkinson,Quickdraw 的作者和主要用户界面设……

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